Сервер на техобслуживании!
Итак, поговорим кое о чём: мы запланировали обновление системы заявок, привязав её напрямую к обновлённой системе CUFU v2.
Сейчас мы создаём единую систему заявок и систему их рассмотрения, привязанную к сайту.
[Другая тема: Каскадный резонанс]
> Сейчас идёт разработка третьего, последнего каскада, в котором умрёт один лорный персонаж.
> Пока неясно, когда он будет завершён, но работа идёт полным ходом!
>
[Лор игроков]
> Как вы помните, в этом сезоне было разрешено создавать свой лор и города, но они не привязывались к основному лору!
>
> Но теперь всё меняется! Лор будет создавать не только лорщик, но и сами игроки: вы придумываете интересные задумки, создавая лор от сообщества!
>
> Пока есть один лор, придуманный игроком, и один лор, который является последствием чьих-то прошлых действий!
[Качество ивентов]
> Как вы помните, качество ивентов — а именно эффекты, частицы и музыкальное сопровождение — сильно улучшилось благодаря созданию пака эффектов для мода. На данный момент эксперимент завершён и признан самым удачным решением!
>
> Поэтому для дальнейшего развития лора мод останется обязательным! Но не всем игрокам по силам такой уровень качества! Ксарвет добавит отдельные настройки, которые позволят включить режим для слабых ПК, чтобы не было лагов!
[Незакрытая сюжетная дыра]
> Те, кто уже давно играет в этом сезоне, знают, что происходили разломы, падение монолитов, а яйцо дракона создавало кучу аномалий и кучу проблем. Благодаря Каскадному резонансу мы закрыли эту сюжетную дыру в лоре. Все аномалии и нестабильности, падение монолитов, аномалия яйца дракона и так далее были связаны с нестабильностью мира, которая напрямую связана с Каскадным резонансом, — отныне это подтверждённый лор. Но последней каплей каскада стало создание М.И.Р. от Ове — и это первый случай, когда постройки игроков связаны с лором!